Spiele, die verbinden 1 1. Aufl Klaus W. Vopel - 158 S. Ill.

Hier finden Sie viele Möglichkeiten, wie Sie Lern-, Arbeits- und Trainingsgruppen einen guten Start geben können. Sie schaffen ein Gruppenklima, das durch emotionale Sicherheit, Lust am Lernen und Kreativität geprägt ist. Alle Aktivitäten sind "klientenfreundlich", indem sie Geist und Gefühl ebenso ansprechen wie die Sinne und das Bedürfnis nach Bewegung. Fast alle Spiele eignen sich bereits für jugendliche Teilnehmer.

3894033312

95.913128.0

959131353 DE-101


Pädagogik
Spiele
Soziales Lernen
Offenheit
Vertrauen
Gruppenklima